jueves, 1 de marzo de 2012

MODELO (CLIENTE SERVIDOR Y P2P PEER TO PEER

La red Cliente/Servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los clientes cada vez qaqui este video de tipos estos son solicitados.
Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en él se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso público y los que son de uso restringido, los archivos que son de sólo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc.
En este tipo de redes los roles están bien definidos y no se intercambian: los clientes en ningún momento pueden tener el rol de servidores y viceversa. Esta es la diferencia fundamental con las redes peer-to-peer (P2P) que son aquellas en donde no hay un rol fijo ya que el papel de cada uno puede alterarse: cualquiera puede ser cliente o servidor indistintamente.
Este modelo de red Cliente/Servidor comenzó a utilizarse en la década de los noventa, y actualmente está siendo muy utilizada en las empresas, especialmente en aquellas que se manejan grandes volúmenes de datos. Uno de los motivos es que de esta manera se puede mantener un control centralizado de la información, aportando con esto mayor seguridad y mayor rendimiento a menores costos.
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.
La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monolítica en la que no hay distribución, tanto a nivel físico como a nivel lógico.
-MODELO P2P PEER TO PEER

Peer-to-peer


Ejemplo de una red basada en peer-to-peer.
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales, red entre pares o red punto a punto (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas como Internet.
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas.



TIPOS DE REDES

Principales tipos de redes para soportar los sistemas distribuidos son:

REDES DE ÁREA LOCAL: las redes de área local (local area networks ) llevan mensajes a velocidades relativamente grande entre computadores conectados a un único medio de comunicaciones : un cable de par trenzado. Un cable coaxial o una fibra óptica. Un segmento es una sección de cable que da servicio y que puede tener varios computadores conectados, el ancho de banda del mismo se reparte entre dichas computadores. Las redes de área local mayores están compuestas por varios segmentos interconectados por conmutadores(switches) o concentradores(hubs. El ancho de banda total del sistema es grande y la latencia pequeña, salvo cuando el tráfico es muy alto.
En los años 70s se han desarrollado varias tecnologías de redes de área local, destacándose Ethernet como tecnología dominante para las redes de área amplia; estando esta carente de garantías necesarias sobre latencia y ancho de banda necesario para la aplicación multimedia. Como consecuencia de esta surge ATM para cubrir estas falencias impidiendo su costo su implementación en redes de área local. Entonces en su lugar se implementan las redes Ethernet de alta velocidad que resuelven estas limitaciones no superando la eficiencia de ATM.

REDES DE ÁREA EXTENSA: estas pueden llevar mensajes entre nodos que están a menudo en diferentes organizaciones y quizás separadas por grandes distancias, pero a una velocidad menor que las redes LAN. El medio de comunicación esta compuesto por un conjunto de círculos de enlazadas mediante computadores dedicados, llamados rotures o encaminadores. Esto gestiona la red de comunicaciones y encaminan mensajes o paquetes hacia su destino. En la mayoría de las redes se produce un retardo en cada punto de la ruta a causa de las operaciones de encaminamiento, por lo que la latencia total de la transmisión de un mensaje depende de la ruta seguida y de la carga de trafico en los distintos segmentos que atraviese. La velocidad de las señales electrónicas en la mayoría de los medios es cercana a la velocidad de la luz, y esto impone un límite inferior a la latencia de las transmisiones para las transmisiones de larga distancia.

REDES DE ÁREA METROPOLITANA: las redes de área metropolitana (metropolitan area networks)se basan en el gran ancho de banda de las cableadas de cobre y fibra óptica recientemente instalados para la transmisión de videos, voz, y otro tipo de datos. Varias han sido las tecnologías utilizadas para implementar el encaminamiento en las redes LAN, desde Ethernet hasta ATM. IEEE ha publicado la especificación 802.6[IEEE 1994], diseñado expresamente para satisfacer las necesidades de las redes WAN. Las conexiones de línea de suscripción digital ,DLS( digital subscribe line) y los MODEM de cable son un ejemplo de esto. DSL utiliza generalmente conmutadores digitales sobre par trenzado a velocidades entre 0.25 y 6.0 Mbps; la utilización de este par trenzado para las conexiones limita la distancia al conmutador a 1.5 kilómetros . una conexión de MODEM  por cable utiliza una señalización análoga sobre el cable coaxil de televisión para conseguir velocidades de 1.5 Mbps con un alcance superior que DSL.

REDES INALÁMBRICAS: la conexión de los dispositivos portátiles y de mano necesitan redes de comunicaciones inalámbricas(wireless networks). Algunos de ellos son la IEEE802.11(wave lan) son verdaderas redes LAN inalámbricas (wireless local área  networks;WLAN) diseñados para ser utilizados en vez de los LAN . También se encuentran las redes de area personal inalámbricas, incluida la red europea mediante el Sistema Global para Comunicaciones Moviles, GSM( global system for mobile communication). En los Estados Unidos , la mayoría de los teléfonos móviles están  actualmente basados en la análoga red de radio celular AMPS, sobre la cual se encuentra la red digital de comunicaciones de Paquetes de Datos Digitales Celular, CDPD( Cellular Digital Packet Data).
Dado el restringido ancho de banda disponible y las otras limitaciones de los conjuntos de protocolos  llamados Protocolos de Aplicación  Inalámbrica WAP(Wireless Aplication Protocol)      



INTERREDES: una Interred es un sistema de comunicación compuesto por varias redes que se han enlazado juntas para proporcionar unas posibilidades de comunicación ocultando las tecnologías y los protocolos y métodos de interconexión de las redes individuales que la componen.
Estas son necesarias para el desarrollo de sistemas distribuidos abiertos extensibles. En ellas se puede integrar una gran variedad de tecnología de redes de área local y amplia, para proporcionar la capacidad de trabajo en red necesaria para cada grupo de usuario. Así, las intercedes aportan gran parte de los beneficios de los sistemas abiertos a las comunicaciones de los sistemas distribuidos.
Las intercedes se construyen a partir de varias redes. Estas están interconectadas por computadoras dedicadas llamadas routers y computadores de propósito general llamadas gateways, y por un subsistema integrado de comunicaciones producidos por una capa de software que soporta el direccionamiento y la transmisión de datos a los computadores a través de la interred. Los resultados pueden contemplarse como una red virtual construida a partir de solapar una capa de interred sobre un medio de comunicación que consiste en varias redes, routers y gateways subyacentes.

COMPORACION DE REDES: en las redes inalámbricas los paquetes se pierden con frecuencia debido a las interferencias externas, en cambio, en el resto de los tipos de redes la fiabilidad de los mecanismos de transmisión es muy alta. En todos los tipos de redes las perdidas de paquetes son como consecuencia de los retardos de procesamiento o por los desbordamientos en los destinos.
Los paquetes pueden entregarse en diferente orden al que fueron transmitidos. También se pueden entregar copias duplicadas de paquetes, tanto la retransmisión del paquete como el original llegan a su destino.
Todos los fallos descriptos son ocultados por TCP y por otros protocolos llamados protocolos fiables, que hacen posible que las aplicaciones supongan que todo lo que es transmitido será recibido por destinatario. Existen, sin embargo, buenas razones para utilizar protocolos menos fiables como UDP en algunos casos de sistemas distribuidos, y en aquellas circunstancias en las que los programas de aplicación puedan tolerar los fallos.


domingo, 27 de noviembre de 2011

EVIDENCIA DE LA PRACTICA DE MANTENIMIENTO

PARTE DE LA COMPUTADORA                               CARACTERISTICA

FUENTE DE PODER                                                    INTEL MODELO E33681-001DELTA

MICROPROCESADOR                                               INTEL NH8280 1GB

MEMORIA RAM                                                          P5G41-M LX 2GBX16

TERGETA MADRE                                                        ASUS

DISCO DURO                                                         250GB SATA/8MB CACHE WD2500AAJS
                                                                                    MODELO WD2500AAJS

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Bueno pues aqui comenzamos a abrir la computadora

aqui quitabamos la fuente de poder la estabamos desatornillando




aqui esta ya desatornillada la fuente de poder



aqui desconectabamos cables



aqui limpiando el ventilador de la computadora




los puertos de entrada de la computadora



el ventilador de la computadora limpio

aqui atornillando la fuente de poder 


 



la placa madre

el disco duro de la computadora

armando el equipo de computo

pues aqui finalizamos el equipo de computo

MIS OBSERVACIONES
Pues en lo personal mis observaciones fue que el equipo de computo
estaba muy sucio  hasta un palo de paleta tenia
adentro y pues lo limpiamos con una espuma especial que nos dio el profesor
 y tambien utilizamos  una brocha para limpiar
y quitar el polvo de las parte  sencibles de la computadora.

MI EXPERIENCIA PERSONAL

La verdad yo pense que  era mas facil de lo que parecia
desarmar el equipo de computo pero me di
cuenta que hay que tener  conocimientos
para esto por que puede que la desarmes pero0
ya no sepas donde va cada cable
me gusto fue divertido poie que conoci
y vi donde iva cada pieza de la computadora como la memoria ram,
el disco duro
etc..


jueves, 6 de octubre de 2011

LA TECNOLOGIA Y COMPUTACION

BUENO PUES  COMO YA SABEMOS LA TARGETA MADRE ES EL COMPONENTE MAS 
IMPORTANTE DE UN COMPUTADOREN EL SE INTEGRAN LOS DEMAS ELEMENTOS QUE 
PERMITEN UN BUEN FUNCUIONAMIENTO.
http://bloghtpc.blogspot.com/2011/09/nueva-zotac-a75-itx-wifi-para-amd-llano.html
una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.

XFX anuncia lanzamiento de la tarjeta madre de la Serie 600i, con tecnología nVIDIA, para el mercado de América Latina. 

XFX, empresa dedicada al desarrollo de tarjetas de video y accesorios, anunció el lanzamiento al mercado latinoamericano de su nueva línea de placas-madre Serie 600i, diseñadas especialmente para los usuarios de videojuegos. En comunicado de prensa, las compañía promete un desempeño superior en memoria, ya que, al ser compatibles con la tecnología NVIDIA® SLI™ cuentan con la memoria SLI-Ready con EPP.
"Con la llegada de las motherboards (placas-madre) XFX serie 600 aumentamos aún más nuestra cartera de productos en el mercado local, brindando soluciones para los más variados tipos de usuarios”, puntualizó Steve Koch, Gerente General de Nvidia en América Latina. 

La combinación de NVIDIA SLI con la tecnología Premium High Definition Audio (HDA) promete gráficos con mejor definición y sonido de altísima calidad, señala el comunicado. Paralelamente a ello, ambas placas-madre Serie 600i traen soporte total a la línea Intel Socket 775, incluso para los procesadores Intel Core 2 Quad.


 
Biostar se enorgullece en presentar su más reciente placa madre ATX, el TA990FXE. Basado en el chipset AMD 990FX, la placa soporta hasta 140W AM3 + y cuenta con cuatro DDR3-2000 ranuras de memoria, tres ranuras PCI-Express x16, cinco SATA 6.0 Gbps, un conector eSATA, Ethernet Gigabit, un puerto FireWire y cuatro USB 3.0 puertos.

Nueva ZOTAC A75-ITX WiFi para AMD Llano

Zotac acaba de presentar su nueva placa base en formato mini ITX con soporte para los nuevos procesadores (APU) AMD Llano, los cuales destacan por incorporar las graficas integradas mas potentes del mercado.
a placa base tiene el socket muy hacia la derecha, posiblemente nos permita montar un refrigerador de grandes dimensiones sin que inutilice la ranura PCI express x16, un punto a su favor.

Dos slots de memoria con capacidad para 8 GB a una frecuencia de 1866Mhz, vuestra grafica integrada volara a esa frecuencia. Cuatro puertos SATA 3, headers internos para USB 2 y 3, slot mini PCI express para montar lo que se os ocurra, ocupado por la tarjeta Wifi n.







Como podéis ver en la conectividad trasera, se olvidan del obsoleto USB 2.0 ofreciendo hasta 6 puertos traseros USB 3.0, internamente también incluyen dos pin header para que los conectores USB 3.0 del frontal de tu caja no estén cogiendo polvo.

Con salidas para video digital (HDMI + DVI) con posibilidad de sacar VGA a través de un adaptador 

Estas son las características completas de la placa base mini ITX.

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TECNOLOGIA Y COMPUTACION MICROPROCESADOR

YA SABEMOS QUE EL MICROPROCESADOR ES UN CIRCUITO INTEGRADO QUE CONTIENE ALGUNOS ELEMENTOS NECESARIOS PARA CONFORMAR EL CPU.

Todo sobre el nuevo procesador Intel® Core™ i7 de segunda generacion

El procesador Intel® Core™ i7 ofrece el mejor desempeño de su clase para las aplicaciones más exigentes. Este procesador quad-core cuenta con capacidad para tareas múltiples de 8 vías y caché L3 adicional. Con un desempeño adaptable y capacidades de visualización incorporadas, este procesador de segunda generación aporta más inteligencia a su computadora.
Los procesadores Intel® Core™ i7 de segunda generación cuentan con la tecnología Intel® Turbo Boost 2.0 y la tecnología Intel® Hyper-ThreadingΔInformación en inglés, lo que permite que las aplicaciones de seguridad y los protocolos requeridos funcionen eficientemente en segundo plano sin comprometer la productividad.
Las necesidades de hoy relacionadas con la comunicación más sofisticadas desde el punto de vista visual encontrarán respuesta con la tecnología Intel® HD Graphics 2000, integrada a los procesadores Intel Core de segunda generación. Esto elimina la necesidad de una tarjeta de gráficos discreta, reduciendo el consumo y el costo del sistema.
 http://www.intel.com/espanol/products/processor/corei7/index.htm

Todo sobre el nuevo procesador Intel® Core™ i3 de segunda generacion

Procesador Intel® Core™ i3
El procesador Intel® Core™ i3 brinda la base para una PC asequible. Este procesador dual-core con capacidad para tareas múltiples de 4 vías tiene margen de ampliación de desempeño incorporado para actualizaciones de software, lo que brinda un excelente rendimiento de la inversión.
http://www.intel.com/espanol/products/processor/corei3/index.htm

domingo, 2 de octubre de 2011

TARGETA MADRE

BUENO DE LA TARGETA MADRE PUES ES UN COMPONENTE QUE ES MUY IMPORTANTE PARA LA COMPUTADORA, ES COMO UNA PLATAFORMA O UN CIRCUITO DE LA COMPUTADORA.
LA TARGETA MADRE CUENTA CON LOS CONECTORES DEL PROCESADOR
MEMORIA RAM
LA BIOS
PUERTAS PARALELO
TAMBIEN SE LE LLAMA PLACA CENTRAL

MICROPROCESADOR

BUENO PUES ESTE ES MI BLOG Y HABLARE DE LAS PRACTICAS QUE VIMOS EN MODULO EL MICROPROCESADOR POR LO QUE COMPRENDI EN ESTAS SEMANAS QUE ES UN CIRCUITO INTEGRADO PARA CONFORMAR UN CPU,ESTA ES LA PARTE QUE EJECUTA LOS PROGRAMAS HACE OPERACIONES LOGICAS COMO SUMAR ,RESTAR,DIVIDIR Y MULTIPLICAR ES COMO EL CORAZON DE ESTA MAQUINA.
ESTA CONFORMADA POR PUERTOS DE ENTRADA Y DE SALIDA ,
UNIDAD ARITMETICA LOGICA
MEMORIA
LAS INDICACIONES QUE OBEDECE UN MICROPROCESADOR ESTA EN CODIGO BINARIO EN UN SISTEMA DE MEMORIA.
Y PUES ALGUNOS TIPOS DE MARCAS DE MICROPROCESADORES
AMD
INTEL